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嗯?
好像又有哪里不太对!
方恒仔细一想,顿时又觉得怪怪的。
算起来,昨天他在游戏里玩了一整天。
现实中已经超过一天没有吃过任何东西,只是喝了几杯水而已。
可他现在并没有多少饥饿的感觉。
奇了怪了。
这又是什么原因?
管他的!
方恒想不明白,索性不去管那么多,吃完饭跑去游戏仓登录游戏。
……
【提示:在你离线的这段时间内,你的丧尸群砍伐了823颗原木,你领悟了技能-砍伐】。
【你获得技能-砍伐经验值29127,获得技能-力量训练经验值22317,技能-体质训练经验值24995】。
【提示:你的技能-砍伐,等级提升至LV:6】。
【提示:你的技能-力量训练,等级提升至LV:6】。
【提示:你的技能-体质训练,等级提升至LV:6】。
【提示:你的技能砍伐、力量训练、体质训练等级无法超过当前人物等级,请尽快提升人物等级】。
出现在小木屋内,方恒第一时间先打开游戏日志观察‘挂机’情况。
一个不错的发现!
原来砍树也能增加力量训练和体质训练的技能经验值!
另外,一份原木可以制作出1-7份木板。
具体多少取决于运气和制作技能的等级。
方恒稍稍估算了一下,这样一来原木收集的也差不多了,用来制造一个LV:1的大型初级庇护所不成问题。
要是还缺少的话到时候再去监狱门口就地取材。
现在两点不到,距离日落还有几个小时。
方恒向丧尸们下达了停止砍伐,前往监狱的命令。
下一步可以继续清理监狱。
说起来,今天晚上庇护所会失去系统保护。
方恒判断现在是游戏最初期,问题不大,最多就是一两只丧尸在晚上挠门。
只要事先做好充足的应对就很好处理。
早上的时候方恒已经拜托过吉米去清理一下营地周围的游荡丧尸。
他选择先从小木屋附近砍树,其实也有着打开附近视野的用意,让附近游荡的丧尸更容易被发现。
游荡的丧尸也很容易被这里伐木时所产生的响声吸引过来,及早处理掉。
这样一来,他们晚上会更加的安全。
正想着,廖步凡推开门。
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