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所以造反成功之后,官方修历史的逻辑就是前朝建立是因为得民心,前朝衰败是因为失去民心,自己取而代之是合情合理的。
是我赢了,所以我接受正统。而不是因为我是正统,所以我赢了。
岛国现在想要扩张,一看就是新手玩家,根本不懂东大的游戏规则,认为一味地否定就可以打败克苏鲁。
崖山之后无东大,东大正统在岛国,那岛国在崖山之后,怎么还窝在岛上?为什么不以正统的力量掌控东大呢?
为什么一定要等获得新的力量之后,才开始扩张?怎么解释崖山之后,岛国没有取而代之?
解释不了,因为崖山之后还是东大,还是东大的游戏规则,还是前朝开国皇帝,大丈夫当如是也;前朝末代皇帝,彼可取而代之。
一个新的王朝不是完全否定前朝,而是要吸取前朝的经验,分析前朝为什么能建立,又为什么会完蛋。
前朝能建立,肯定有其优点,就算元朝的建立是善于弓马,这也是优点。能打,敢打,战斗力强,也是优点。
优点是存在的必要条件,没有优点,他们不可能壮大发展。如何把优点吸收到自己身上,转化为自己的内生力量,这是很有必要的。
而前朝失败的缺点,就是自己要注意的,不能重蹈覆辙。
这样一来吸收了前朝优点,就渐渐融入东大,开始汉朝化了。因为有些优点,就是汉朝开创的,一直延续下来。
甚至从西周时代就开始流传了,比如周文王提出的以德配天,源远流长。
直视克苏鲁,最后都成为了克苏鲁的眷属。不想直视,就无法掌握克苏鲁的游戏方式。一味的抗拒和否定是不行的,是无法获胜的,必须直视。
但直视,又会被克苏鲁转化。
所以这就很纠结,到底是想要胜利,还是想要自我,就很难。
东大就简单多了,不管是谁的优点都可以学习一下,比就说宗教,各种各样的教派全部聚集在一起,经书更是一叠一叠的,读都读不完。这些东西吸收进来之后,都是要发挥其优点。
一个东西存在,就是因为它的优点可以满足大家的需求。想要彻底消除这个东西,就需要用其他的东西满足大家的需求。
只说缺点是无法取而代之的,任何东西都有缺点,重要的是满足别人的需求。当然如果两个东西都能满足别人的需求,就需要比谁的缺点更少了,也就是比烂。
但比烂的前提是大家的需求已经被满足了,而且双方的优势差不多的前提下。如果双方的优点有明显差距,决一胜负的肯定是优势的对决。
学习对方的优点,转化为自己的优势,这样就可以在优势上超过对方。如果学不了,就要比烂。
比烂的就是比谁先犯错,谁的缺点更大,谁先输。
杜兰看将军用各种理论否定东大,强调自己的正统,就觉得可笑。人家都是赢了才有正统,他倒好还没开打就先说正统了。
将军磨刀霍霍,不过这个时候东大的仙人也已经崛起,因为灵气复苏,一大批修仙者修为突飞猛进。真打起来,将军肯定得碰壁。
打起来,气的发展将会加速。毕竟战争带来的忧患意识能让大家减少娱乐时间,增加修炼时间。减少非生活必须得支出,增加修炼的支出。
忧患意识能让大家压榨自己,将节约的剩余劳动价值投入气的研发之中。
如果是和平时代,劳动剩余肯定会有一部分消耗在吃喝玩乐上,但战争年代,劳动剩余全部投入战争。日子虽然苦,但技术会突飞猛进。
等到刀枪入库,马放南山,劳动剩余又会回到吃喝玩乐,科技也就停滞了。
(本章完)
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