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毕维斯愤怒的瞪大眼睛道,“10秒?我看你是疯了?”
他当然是不信的。
而夏初妍虽然坐在台下,离台上数十米,确是能听清楚两人的对话,小声回了句,“这是可能的。”
“什么可能?”
夏婠婠不解。
夏初妍解释道,“马上就分胜负了,两人战斗经验差太多,就算夏新带伤,对方也不是他对手。”
“少爷要赢了吗?”
“应该吧,……毕维斯平时只跟一些兄弟,或者好友对过招,对敌人是虐杀,也用不到他的实力,所以他不明白。”
“比武确实是双方互耗体力,互相喂招的打法,双方招式尽出,努力打赢对手,这是比武。”
“而生死决斗不一样,生死决斗是不惜一切条件的去赢,去让对方失去战斗力,而不是比拼招式。”
简而言之,比武重点是赢,赢下一招半式就行,而死斗,重点是让对方失去战斗力,乍看差不多,其实完全不同。
比武你只需伤到对方就行,就比武而言,毕维斯已经赢了,夏新都被他伤到那么多下了,但这是死斗,所以,战斗还在继续。
死斗中,让对方失去战斗能力的方式就两种,一种是重伤不治,一种是体力不支,而毕维斯耗费了太多的体力,去对夏新造成一些无关痛痒的伤口。
这也是夏新所说的,“也许你以为我们是在过家家”的话语的意思。
在死斗中,这种招式,这种气力消耗,这种伤口,都是多余的,毫无用处的,除了消耗你的体力之外,没有任何用处。
而夏新就不去做这种无谓的事。
他在等,等毕维斯体力消耗,当然,不可能等他耗光,但,耗个几成是可以的。
比如一个人十成体力,可以打出十成实力,八成体力依然可以打出九点五成实力,但,六成,甚至五成,体力大幅度下降的情况下,实力也会下降的极快。
这也是毕维斯感觉到的,“我的剑变慢了!”
他有点体力不支。
虽然他也对夏新造成了足够多的伤害,但对于夏新的体力影响,伤势影响,都是比较小的,也就是在影响死斗的两大决定性因素,“伤口,体力”上,夏新都没什么下降。
而毕维斯虽然没伤,可体力下降的厉害,实力也大幅度下滑。
很多人体力是初妍的好几倍,还不是在她面前,三秒就倒地了。
所谓死斗,重点看的是,你如何用实力去压倒对方。
毕维斯若用10成力去打夏新8成力,能占优势,但打不倒,而他如果用10成力,去打夏新5成力,其实可以瞬间击倒的。
这里讲究的是一个碾压临界点的问题,当你实力比对方高出一定程度的时候,就能碾压,一击打倒对方,好比初妍打爆发的时候,会把自身实力提高好几倍,比如提高到20点,去瞬间秒杀对方的10点。
有点类似高手秒杀菜鸟。
既节省体力,也瞬间解决了战斗。
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