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可惜沼泽之地的地形并不复杂,没有高差。一般来说只要谨慎一点,就不会被对方推入沼泽。
杨嘉彧想,这个地图的设计还是太保守了。要他来的话,首先就得套上一个大漠荒原的模板,让视野变窄,还怕没有机会把人推入沼泽?
再一想,也不太对,都是沙漠了,还有沼泽?
那就磷火之森模板吧,夜晚地图,对视野的影响是一样的。
段文曜的账号卡id是流星疏木,雷属性拳法家。
两个近战之间也不存在什么强烈的克制关系,可以说是全凭技术了。
但以阳时昭那种喜欢速战速决的“拼命”打法,要和段文曜换血的话,还拿什么去对付苏空辙、周云尘还有岳清?
段文曜自然不是剑圣的对手,但破尘的目的已经达到,和阳时昭换血。
接下来是周云尘上场,击败了阳时昭。这场擂台赛的最终胜负,不言而喻。
按人头计算,破尘得5分,帝鬼得3分。
“输太惨了吧。”有人哀嚎。
“没办法,帝鬼在剑圣加入前就是擂台苦手,只能看团队赛能否赢破尘了。”
“剑圣都加入帝鬼了,怎么还是擂台苦手啊?”
“因为剑圣也是啊!”
“啊?第一赛季擂台赛剑圣上场还挺多啊。”
“这你就不懂了,剑圣打擂台,那叫‘点杀’,是专门针对某个人的!”
“那帝鬼这不就是点杀失败了吗,还以为能解决苏空辙呢……”
的确,这就是第一赛季在阳时昭身上出现的“点杀流”,在擂台赛上只为针对某个人,不惜一切让他下场即可。
这个战术有一定的风险,就比如现在帝鬼的境况,没有预判到破尘的擂台顺序,让阳时昭反被消耗,造成了擂台赛失败。
接下来则是配合赛,帝鬼的李珲与李湛对战苏空辙和周云尘,依旧是战败。
上午的比赛,帝鬼完全落于下风,这让帝鬼粉丝心急不已,反观破尘粉丝,开始狂吹起来。
比如:剑圣去帝鬼被破尘击败是活该。
又如:现在的破尘简直比第一赛季时的破尘还强!
饭后浏览微博的杨嘉彧看到了这些说法,不由得嗤笑了一声。
比第一赛季还强?怎么可能呢?
那个过去的破尘,是永远无法超越的神话吧。
只有绝迹才配称为神话,因为消失之后,就再也无可对比、无可超越了。
在杨嘉彧心目中,无论苏空辙和周云尘有多大的进步,也无法与第一赛季的破尘相比。
下午的配合赛和团队赛,虽说帝鬼赢了一场配合赛,但团队赛却输了破尘,按照人头数,目前的破尘与帝鬼比分是14:10。
差距并不大,因为按人头计分,就是为了避免压倒性优势。比如破尘在客场赢了擂台赛,就算帝鬼后面的配合赛和团队赛全胜,那仍然是破尘赢得整场比赛,这样,比赛的可看性就大大下降了。
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