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看完这篇帖子,卓宇觉得龙游天下的玩法,才应该是公会战的正确打开方式。
原因也很简单,六个小时的时间,实在太长了,如果只凭借单调的占点,用这么长的时间来安排,就显得太不合理了。
可如果是龙游天下这种玩法的话,六个小时的时间,似乎还有点短。
卓宇捏着下巴,认真思考,龙游天下的确是开创了先河,不过卓宇觉得,这样还不够。
至少在接下来的比赛里,龙游天下的这种战术,起到的作用就不大了。
这篇帖子如此火爆,那些公会肯定也看了进去,如果进行效仿的话,别的公会肯定也有了防备,不会让那样的防御工事轻易搭建。
这样的话就又涉及到一个问题,龙游天下的思路无疑是对的,但想要在后面的比赛实行起来,光是这样可远远不够。
“有了!”
忽然之间,卓宇灵光一闪,已经想到了公会战的正确玩法。
首先,开局一定要去占点,这不能变,龙游天下开局控资源放弃点的因为,在卓宇这里是不可取的。
首先,战术已经被透露出来,别的公会同样可以用这样的方式来进行应对。
一个小时,那可是上百万的积分,这个差距被拉开,再用这种方式,去攻打早有准备的守点团,绝对是费力不讨好的。
所以点位争取,不能放弃,卓宇的打算是,专门安排三个团去进行采集,在占点的同时,他们的资源也能保证源源不绝。
龙游天下最后的失败,其中一点就是因为资源不够了,如果他们拥有足够的资源,那么守城战其实也并不是那么难打。
在这种思路下,卓宇又得推翻昨晚的安排,这主城,得争!
在资源和增益的双加持下,最后的守城和攻城比起来,难度就差不多了。
虽说最后肯定还是难免被攻城方拿下,可公会战又不是按雕像最终归属结算,只要他们占据的时间足够长,保证积分能够赢下比赛就行了。
那么接下来就需要好好思考一下,具体的战术调整了。
卓宇调出文本,根据新的思路开始调整战术布置。
一:开局分两队直奔鳞落滩,锁星台,留下三个团负责采集任务。
二:到达鳞落滩和锁星台后,留下五个团进攻雕像,其余团去附近采集木料和石材,在最短时间里构筑防御工事。
三:稳定阵型后,再分别留下一个团队驻守,再分别派出一个团返回,拿下沿途的所有二级点。
四:剩下的团队全部在主城集结,拿下主城后,负责采集资源的三个团,一边采集一边朝主城靠近,汇合后立马开始防御工事的建筑。
到了这一步,卓宇手离开键盘,莫名一叹,他的脑子没有那么优秀,但他知道好记性不如烂笔头。
勤能补拙也从来不是一句玩笑话,他不是天才,只能通过勤勉来弥补自身的不足。
目前四步,是他能想到的,最理想化的。
锁星台位于正西,鳞落滩位于正东,同样也是距离主城最近的四个点位之二,更是攻打主城的关键。
之所以安排两队全速奔袭这里,本身就是为了提前对方公会一步。
如果对方公会在行进的途中攻打了其它雕像,那么最后到这两个点的人,也非常有限,面对一分为二的灵狐大军,他们不会有任何的招架之力。
假如敌方和灵狐的想法相同,那到时候,只能凭借自身本身了。
在卓宇的计划中,能够拿下这两个点位十分的重要,同时,还要尽快解决出生点到主城那块区域的行进问题。
无论是星夜池还是大雁湾,靠坐骑的很难做到横渡,所以造桥这种事也不能有一点耽搁,如果计划出现了意外,那行进的速度就关乎着是否成功。
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